개인정보처리방침
시행일: 2026년 11월 10일
Broken Exile은 서비스 제공에 필요한 최소한의 정보만 처리합니다. 빌드 열람과 분석은 로그인 없이 이용할 수 있으며, Google 로그인은 계정 기능을 이용하려는 경우에만 선택적으로 사용합니다.
현재 광고 또는 방문자 분석을 위한 추적 도구는 사용하지 않습니다.
1. 처리하는 정보
Broken Exile은 다음 정보를 서비스 제공에 필요한 범위에서 처리합니다.
| 구분 | 처리하는 정보 | 이용 목적 | 보관 |
|---|---|---|---|
| 빌드 열람·분석 | 이용자가 입력한 PoB 데이터, 아이템 정보, 리그·가격 등 분석에 필요한 값 | 빌드 열람 및 분석 결과 제공 | 요청 처리에 사용하며, 정상적으로 열린 빌드의 PoB 공유 코드는 아래 빌드 주소로 보관. 그 밖의 원본은 저장하지 않음. 아래 성능 캐시 값은 30일간 유효하며, 이후 정리 작업으로 삭제 |
| 빌드 주소 | Viewer에서 정상적으로 열린 빌드의 PoB 공유 코드(Notes 등 코드에 들어 있는 내용 포함) | 빌드마다 짧은 주소(/p/…)를 만들어 새로고침, 뒤로 가기, 링크 공유에 사용 | 기간 제한 없이 보관하며, 주소를 아는 사람은 누구나 열 수 있음 |
| 계정 | Google 로그인으로 제공되는 계정 식별정보와 이메일 주소 등 | 로그인 및 계정 기능 제공 | 계정 삭제 시까지 |
| 저장한 빌드 | PoB 공유 코드, 이용자가 입력한 제목, 저장·수정 시각, 그리고 저장한 빌드 목록을 보여 주기 위해 해당 공유 코드에서 읽어 낸 클래스·어센던시·혈맹·레벨·패시브 트리 버전과 요약 수치(생명력, 에너지 보호막, 마나, 유효 생명력(eHP), 대표 피해 수치(DPS 등), 화염·냉기·번개·카오스 저항 — PoB가 계산해 공유 코드 안에 저장해 둔 값), 대표 피해 수치가 한 스킬의 것임이 공유 코드에서 확인되는 경우(PoB가 저장한 스킬별 피해 내역, 또는 메인 스킬 묶음에 스킬이 하나뿐인 구성) 그 스킬 이름 — 요약 수치와 스킬 이름은 서버가 붙인 확인용 서명값과 함께 보관, 이 계정의 저장한 빌드 목록에서 그 빌드를 연 횟수와 마지막으로 연 시각, 이용자가 정한 상단 고정 여부 | 이용자가 요청한 빌드 저장, 저장한 빌드 목록 표시·검색·정렬 | 해당 빌드 또는 계정 삭제 시까지 |
| 서비스 보호 | 요청 제한 및 보안에 필요한 접속 정보 | 비정상적인 요청 방지 및 서비스 보호 | 필요한 범위에서 일시적으로 처리 |
| 문의 | 이메일 주소와 이용자가 직접 보낸 문의 내용 | 문의 확인 및 답변 | 문의 처리에 필요한 기간 |
PoB 데이터에는 이용자가 직접 작성한 Notes 등 개인적인 내용이 포함될 수 있습니다. Viewer에서 빌드를 열거나 계정에 빌드를 저장하면 해당 내용도 PoB 공유 코드의 일부로 함께 저장되므로, 개인적인 내용이 있다면 빌드를 열기 전에 확인해 주세요.
Viewer에서 정상적으로 열린 빌드의 PoB 공유 코드는 빌드 주소를 만들기 위해 그대로 보관합니다(아래 4항). 그 밖에 빌드 열람·분석에 입력한 원본 PoB 코드와 XML은 이용자가 저장을 요청한 경우를 제외하고 보관하지 않습니다. 빌드를 열거나 분석하면서 Broken Exile이 얻은 DPS·방어력 등의 결과도, 이용자가 저장한 빌드에 딸린 아래 요약 수치와 아래 성능 캐시를 제외하고는 저장하지 않습니다.
이용자가 직접 빌드 저장을 요청한 경우에만 해당 PoB 공유 코드를 계정에 보관하며, 저장한 빌드 목록을 보여 주기 위해 그 공유 코드에 적혀 있는 클래스·어센던시·혈맹·레벨·패시브 트리 버전과, PoB가 계산해 공유 코드 안에 저장해 둔 요약 수치(생명력·에너지 보호막·마나·유효 생명력(eHP)·대표 피해 수치(DPS 등)·저항), 그리고 대표 피해 수치가 한 스킬의 것임이 공유 코드에서 확인되는 경우(PoB가 저장한 스킬별 피해 내역, 또는 메인 스킬 묶음에 스킬이 하나뿐인 구성) 그 스킬 이름을 함께 보관합니다. 스킬 이름은 공유 코드에 적힌 내용에서 확인한 것입니다. 이 요약 수치는 Broken Exile이 새로 계산한 값이 아니라 공유 코드에 이미 들어 있는 값을 옮겨 온 것으로, 공유 코드에서 다시 만들어 낼 수 있는 표시용 정보이며, 빌드를 열 때는 저장된 공유 코드를 그대로 사용합니다. 또한 이 계정의 저장한 빌드 목록에서 그 빌드를 연 횟수와 마지막으로 연 시각, 이용자가 정한 상단 고정 여부를 함께 보관해 목록을 정렬하고 표시하는 데 씁니다. 이 정보는 모두 이용자의 계정에 속한 저장한 빌드의 일부로, 그 빌드나 계정을 삭제하면 함께 삭제되며, 아래의 성능 캐시와는 별개입니다.
이와 별개로, 계정과 연결되지 않는 예외가 하나 있습니다. 같은 패시브 트리를 반복해서 계산하지 않기 위해, 고정된 버전의 계산 엔진이 계산한 결과 일부를 성능 캐시에 임시로 저장합니다. 캐시 항목 하나에는 다음이 들어갑니다.
- 암호학적 식별값(해시) 하나: 빌드 문서의 식별값, 계산을 요청한 패시브 트리, 계산에 쓴 엔진의 버전과 구성, 저장 형식의 버전으로 만들며, 이용자의 로드아웃·트리·장비 세트·스킬 세트 선택이 결과를 바꿀 수 있는 빌드에서는 그 선택(결과가 순서에 따라 달라질 수 있으면 고른 순서까지)도 넣습니다. 그 선택은 계산 엔진에 함께 전달되어 아래의 값을 정하는 데에도 쓰이지만, 선택 기록 자체는 그대로 저장되지 않습니다.
- 계산으로 만들어진 패시브 트리 구조: 패시브 트리의 버전과 번호, 클래스와 어센던시, 클러스터 주얼이 만드는 노드와 연결, 할당된 노드와 주변 노드를 바꾸는 주얼의 범위 안에 있거나 문신이 새겨진 노드의 상태와 내용(마스터리 선택과 문신 포함), 아이템이나 이용자가 입력한 사용자 지정 수정자로 할당되는 패시브, 할당된 주얼 소켓의 번호와 PoB가 그 소켓에 장착된 것으로 보는 주얼의 빌드 문서 안 아이템 번호(이 번호 항목에는 번호만 들어가고 아이템의 내용은 들어가지 않음). 노드의 내용에는 클러스터 주얼에 적힌 효과 문구처럼 아이템에 적힌 문구가 그대로 들어갈 수 있습니다.
- 일부 값을 확인하지 못한 경우 그 사실과 이유(빌드 문서를 계산 엔진이 열지 못한 경우 포함).
- PoB가 보여 주는 패시브 트리 번호와 장비 세트·스킬 세트·설정 세트의 번호.
- PoB가 그 빌드에 만드는 로드아웃 목록: 각 로드아웃의 이름(빌드 문서의 패시브 트리 이름에서 PoB가 만든 문구)과 그 로드아웃이 고르는 패시브 트리·장비 세트·스킬 세트·설정 세트의 번호.
- 항목을 만든 시각과 유효 기간이 끝나는 시각.
이 캐시 항목은 30일 동안만 유효하며, 그 뒤에는 사용하지 않고 아래 4항의 정리 작업으로 삭제합니다. 이 성능 캐시에는 원본 PoB 코드와 XML이 들어가지 않으며, 계정 식별자, 이메일 주소, 브라우저 식별자 또는 IP 주소를 저장하지 않고 이들과 연결하지 않으며, 광고, 이용자 추적, 추천, 가격 산정 또는 프로파일링에 사용하지 않습니다. 저장되는 값은 모두 이용자가 연 빌드 문서와 그 선택에서 계산하거나 그 문서에서 옮겨 온 것입니다.
2. 쿠키와 브라우저 저장
Broken Exile은 현재 광고나 방문자 분석을 위한 쿠키를 사용하지 않습니다.
로그인 상태 유지와 서비스 보호를 위해 필요한 쿠키가 사용될 수 있으며, 분석 중인 데이터나 최근 열어 본 빌드 등 일부 정보는 이용 편의를 위해 브라우저에 저장될 수 있습니다.
브라우저에 저장된 정보는 브라우저의 사이트 데이터 또는 방문 기록을 삭제하면 함께 삭제할 수 있습니다.
빌드를 여는 동안이나 예전 방식의 링크에서는 공유 코드가 주소의 # 뒤에 포함될 수 있습니다. 이 주소는 브라우저 방문 기록에 남을 수 있으며, 주소를 다른 사람에게 공유하면 공유 코드도 함께 전달될 수 있습니다. 빌드가 열리면 주소는 짧은 빌드 주소(/p/…)로 바뀌며, 이 주소를 받은 사람은 같은 빌드를 열 수 있습니다.
3. 외부 서비스
Broken Exile은 개인정보를 판매하거나 광고 목적으로 제3자에게 제공하지 않습니다.
서비스 운영을 위해 다음 외부 서비스를 이용합니다.
| 서비스 | 이용 목적 |
|---|---|
| Vercel | 웹 서비스 호스팅 및 분석 실행 환경 |
| Supabase | 로그인 인증, 계정·저장 데이터 관리, 빌드 주소 보관 및 빌드 열람 성능 캐시 |
| Google 로그인 제공 |
서비스 제공 과정에서 필요한 정보가 해당 사업자의 인프라에서 처리될 수 있으며, 각 사업자의 개인정보 처리정책이 적용될 수 있습니다.
게임 이미지 등 외부 리소스를 직접 불러오는 경우에는 일반적인 웹 요청 과정에서 이용자의 IP 주소나 브라우저 정보가 해당 리소스 제공자에게 전달될 수 있습니다.
4. 보관과 삭제
로그인하지 않고 사용하는 빌드 열람·분석 입력값은 별도의 계정 저장을 요청하지 않는 한 Broken Exile 데이터베이스에 보관하지 않습니다. 예외는 두 가지입니다. Viewer에서 정상적으로 열린 빌드의 PoB 공유 코드는 빌드 주소로 보관되고, 위에서 설명한 성능 캐시는 원본 PoB 코드와 XML 없이 보관됩니다.
빌드 주소 기록 자체에는 계정 식별자, 이메일 주소, 브라우저 식별자 또는 IP 주소가 저장되지 않습니다. 이 기록은 주소를 받은 사람이 언제든 같은 빌드를 열 수 있도록 기간 제한 없이 보관합니다. 서비스 화면에는 이 기록을 삭제하는 기능이 없으며, 삭제를 원하시면 해당 주소를 아래 연락처로 보내 요청할 수 있습니다. 빌드 주소 기록은 계정과 연결되어 있지 않으므로, 요청을 받으면 처리할 수 있는지와 그 방법을 검토한 뒤 회신합니다.
성능 캐시 항목은 30일 동안만 유효하며, 그 기간이 지나면 더 이상 사용하지 않습니다. 실제 삭제는 데이터베이스에서 매일 실행되는 정리 작업이 수행하므로, 유효 기간이 끝난 뒤 다음 정리 작업까지는 데이터가 남아 있을 수 있고, 정리 작업이 실패한 경우에는 다음 성공 시점까지 삭제가 늦어질 수 있습니다.
로그인한 이용자는 저장한 빌드를 개별적으로 삭제할 수 있으며, 계정을 삭제하면 Broken Exile이 직접 관리하는 계정 데이터와 저장한 빌드도 함께 삭제됩니다. 저장한 빌드에 딸린 요약 수치, 열람 횟수와 마지막으로 연 시각, 상단 고정 여부도 그 빌드와 함께 삭제됩니다.
브라우저에 저장된 데이터와 방문 기록은 서버의 계정 데이터와 별개이므로 이용자의 브라우저에서 직접 삭제해야 합니다.
문의 목적으로 직접 보내 주신 이메일은 문의 처리에 필요한 기간 동안 보관하며, 삭제를 원하시는 경우 아래 연락처로 요청할 수 있습니다.
5. 이용자의 권리
이용자는 자신의 개인정보에 대해 열람, 정정, 삭제 또는 처리정지를 요청할 수 있습니다.
계정과 저장한 빌드는 서비스 화면에서 직접 삭제할 수 있으며, 그 밖의 개인정보 관련 요청은 아래 연락처로 보내 주세요.
관련 법령에 따라 법정대리인을 통한 권리 행사도 가능합니다.
6. 개인정보 보호
Broken Exile은 처리하는 개인정보의 범위를 최소화하고, 서비스 운영에 필요한 범위에서만 접근할 수 있도록 관리합니다.
인증 정보와 계정 데이터를 보호하고, PoB 코드나 아이템 원문을 일반 운영 로그에 기록하지 않습니다.
보유 목적이 끝난 개인정보는 관련 법령과 운영상 필요한 절차에 따라 삭제합니다.
7. 개인정보 보호 문의
- 개인정보 보호책임자: 김영환 (대표자)
- 이메일: contact@arra.gg
- 연락처: 010-5044-5507
8. 방침 변경
이 방침의 내용이 변경되는 경우 이 페이지에 변경 내용과 시행일을 공개합니다.
2026년 9월 1일: 같은 패시브 트리를 반복 계산하지 않기 위한 성능 캐시와 그 유효 기간, 삭제 방식을 명시했습니다.
2026년 10월 3일: Viewer에서 열린 빌드의 PoB 공유 코드를 짧은 빌드 주소로 보관한다는 점과 그 보관 기간, 삭제 요청 방법을 명시했습니다.
2026년 10월 15일: 성능 캐시에 저장하는 값을 구체적으로 밝히고, PoB가 보여 주는 패시브 트리·장비 세트·스킬 세트·설정 세트의 번호와 아이템이나 사용자 지정 수정자로 할당되는 패시브가 여기에 포함된다는 점, 식별값을 만드는 데 쓰는 정보를 명시했습니다.
2026년 10월 16일: 성능 캐시에 할당된 주얼 소켓의 번호와 PoB가 그 소켓에 장착된 것으로 보는 주얼의 아이템 번호가 포함된다는 점을 명시했습니다.
2026년 10월 27일: 저장한 빌드에 함께 보관하는 요약 수치(PoB가 공유 코드에 저장해 둔 값)와 열람 횟수·마지막으로 연 시각, 상단 고정 여부를 명시하고, 이 정보가 계정에 속하며 성능 캐시와 별개라는 점과 계산 결과를 저장하지 않는다는 설명의 범위를 바로잡았습니다.
2026년 10월 31일: 저장한 빌드에 함께 보관하는 정보에 혈맹과, PoB가 대표 피해 수치를 한 스킬의 것으로 저장해 둔 경우 그 스킬 이름이 포함된다는 점을 명시했습니다.
2026년 11월 1일: 저장한 빌드에 함께 보관하는 스킬 이름을, PoB가 저장한 스킬별 피해 내역뿐 아니라 메인 스킬 묶음에 스킬이 하나뿐인 구성으로도 공유 코드에서 확인한다는 점과, 그 이름이 PoB가 계산해 저장해 둔 요약 수치와는 별개라는 점을 명시했습니다.
2026년 11월 10일: 성능 캐시에 PoB가 만드는 로드아웃 목록(각 로드아웃의 이름과 그 로드아웃이 고르는 패시브 트리·장비 세트·스킬 세트·설정 세트의 번호)이 포함된다는 점과, 식별값에 넣는 이용자의 선택에 로드아웃 선택이 포함된다는 점을 명시했습니다.